Formål
At kombinere bevægelse og faglig læring ved brug af undervisningspillet DJEEO Education
Indhold
DJEEO Education er et undervisningsspil, der er udviklet på baggrund af viden om fysisk aktivitet, teamwork og gamification, og som kan anvendes på alle platforme. Spillet styrker samarbejde og kommunikation i klassen samt stimulerer læring gennem fysisk aktivitet
Hele spillet foregår på tid. For at komme i mål med opgaverne inden for den fastsatte tidsramme skal eleverne (4 elever pr. hold) kommunikere og samarbejde. Der spilles to halvlege. Underviseren skal lave 32 opgaver fordelt på 8 poster i hver halvleg, og der vindes point ved hver opgave og post. Spilleregler kan findes på hjemmesiden (www.djeeo.dk), hvor der også kan ses videoer af andre, som spiller DJEEO
Målgruppe
Elever i folkeskoler og på ungdomsuddannelser
Omkostninger
For at benytte sig af spillet skal man købe et grundabonnement og betale pr. elev:
1.995 kr./år – Grundabonnement, som giver adgang til at spille fra en lokation
3 kr./elev – Pr. år. Der skal minimum tegnes for 200 elever
Hvem kan varetage aktiviteten?
Lærerne igangsætter selv spillet
Evalueringsresultater og praksiserfaringer
Der er pt. ingen tilgængelige evalueringsresultater; på hjemmesiden findes dog en række udtalelser fra brugere
Afsendere af indsatsen
DJEEO Education
Læs mere her:
http://www.djeeo.dk/